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Blyzzard

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Everything posted by Blyzzard

  1. Bon et sinon quelqu’un sait où se trouve le post du joueur qui avait créé des skins »magie » ?
  2. Hello everyone, I have a small question/proposal for the developers who have taken over CoH. You've got quite a few players who've made very nice power skins. Why don't you integrate their work into the game, with their agreement and, for example, a few unique advantages? For example, I remember a player who transformed "basic" in-game powers into magical powers like Doctor Strange (Marvel), but before the movie was released. I can't remember where it is on the forum, but it was very beautiful (in fact, if anyone knows where it is...). It might also lighten your workload if a player has done something pretty. You could create a "content creator" badge for them, a special aura and various unique benefits just for them. I'm making this proposal because ever since I started playing CoH in 2005, I've always found it a shame that everything looks the same. For example, if I create a magician, I could have the standard powers of the chosen line BUT with a magic skin. The same goes for a robot or Iron Man character, whether it's the armor, etc... Like, for example, characters who use Archery/Beam rifle or assault rifle. Translated with www.DeepL.com/ Bonjour à toutes et à tous, J'ai une petite question/proposition à faire aux développeurs qui ont repris CoH. Vous avez pas mal de joueurs qui ont faits des skins de pouvoirs qui sont très jolis. Pourquoi avec leur accord et par exemples quelques avantages uniques dans le jeu vous n'intégrez pas leur travail au jeu ? Par exemple je me souviens d'un joueur qui avait transformé des pouvoirs "basiques" du jeu en pouvoirs magiques types Docteur Strange (marvel) mais avant la sortie du film. Je ne sais plus où ça se trouve sur le forum mais c'était très beau (d'ailleurs si quelqu'un sait où c'est...) En fait ça pourrait aussi alléger votre charge de travail si un joueur à fait un truc joli. Vous pourriez créer pour eux le badge "créateur de contenu", une aura spéciale et divers avantages uniques juste pour eux. Je fais cette proposition car depuis 2005 que je joue à CoH j'ai toujours trouvé dommage que tout se ressemble. Par exemple si je crée un magicien avoir la possibilité d'avoir les pouvoirs standards de la ligne choisie MAIS avec une skin magie. Pareil pour un personnage type robot ou Iron man que ça vienne de l'armure etc... Comme par exemple les personnages qui utilisent Archery/Beam rifle ou assault rifle.
  3. Who is Charlie Newland? He's all alone on a desert island and he's talking to us about his balloon. "Where did that ball go? It was just here..." Does anyone know anything about this NPC? "I've known him" for years but he's just there on his island looking for his ball. It would have been funny if the developers had created a story for him, finding out why he's on his island, creating a funny story with his balloon and aquatic creatures for example and/or a beach volleyball story with surfers that went wrong lol. The story could be as simple as finding the lost ball! Anyway, it was when I saw this NPC again that I thought it would be nice to have missions like that with obscure NPCs "hidden" in maps that you could find by exploring the game's maps. But missions that may or may not be fun, but that would be a change from what we're used to seeing. Qui est Charlie Newland ? Il est tout seul sur une île déserte et il nous parle de son ballon. " Où est passé ce ballon ? Il était juste là..." Quelqu'un sait quelque chose sur ce PNJ ? "Je le connais" depuis des années mais il est juste là sur son île et il cherche son ballon. Ca aurait été rigolo que les développeurs lui créent une histoire, savoir pourquoi il est sur son île, créer une histoire marrante avec son ballon et des créatures aquatiques par exemple et/ou avec des surfeurs une histoire de beach volley qui aurait mal tournée lol. L'histoire pourrait être simple : Retrouver le ballon perdu ! Enfin bref c'est en revoyant ce PNJ que je me suis dis ce serait bien d'avoir des missions comme ça avec des pnjs obscurs "cachés" dans des cartes qu'on pourrait trouver en explorant justement les cartes du jeu. Mais des missions un peu rigolotes ou non mais qui changeraient de ce qu'on voit d'habitude.
  4. Hello, I'm a fan of armour skins and I really like the Crystal version of the "Stone armor" tanker. But there is no "Crystal" version of Granit armor, so yes I know they use "devouring earth" skins but they could do a "mix" of skins like Crystal armor and granit armor. Don't tell me it's not possible because when you switch to "granit armor", "crystal armor" appears for about two seconds if it was activated before. SO it is possible. I think it's a shame that this skin doesn't exist even though it's possible, and I think it's a shame to have all my armour in the crystal version and only have granite in the stone version. A granite AND crystal version would be nice. Here's a screenshot of my character when he switches to the granite version and crystal armor still appears. While I'm at it lol, a "human crystal" skin would be super cool too, think about it 😉 Bonsoir, je suis un adepte des skins d'armures et j'aime beaucoup la version Crystal du tanker "Stone armor". Mais il n'y a pas de version "Crystal" de Granit armor, alors oui je sais ils utilisent des skins "devouring earth" mais ils pourraient faire un "mix" de skins comme Crystal armor et granit armor. Ne me dite pas que ce n'est pas possible car quand on se met en "granit armor", "crystal armor apparait environ deux secondes s'il était activé avant. DONC c'est possible. Je trouve dommage que ce skin n'existe pas alors que c'est faisable, et je trouve surtout dommage d'avoir toutes mes armures en version Crystal et que Granit ne soit qu'en version pierre. Alors qu'une version granit ET crystal serait joli. Je vous mets le screenshot de mon perso quand il passe en version granit et que crystal armor apparait encore. Pendant que j'y suis lol, un skin peau "humaine crystal" ce serait super chouette aussi, pensez-y 😉
  5. Des maps comme celle-là il y en a plusieurs a Pretoria. Tout ce qu'il y a dedans ce sont des mobs et rien d'autre. Dans ces maps (comme celle-là) il n'y a même pas un bureau, une chaise une affiche ou quoi que ce soit. Vous voyez quand même bien qu'il n'y a rien dans cette pièce quand même ??? Rien au sol, des étagères vides aux murs... Vous les voyez j'espère sinon c'est inquiétant ! Je ne demande pas un truc délirant, mais juste que ça fasse réel.
  6. Il se passe quoi avec le serveur Reunion ? HS depuis hier et je ne trouve pas d'infos là dessus. Ou j'ai mal vu lol.
  7. Hello Would it be possible to have maps a little more filled? I mean filled with furniture, labs, pnj etc. The game has been around since 2004 and the number of empty maps with just enemies is amazing. In 2004 I could understand that computers weren't as powerful as they are now, but now it's time for a change. Yes I know there are other things to do but for me seeing empty maps spoils the fun a bit. Basically that there is some life in these maps. I put you a screenshot Thanks to you Translated with www.DeepL.com/Translator (free version) Bonjour Serait-il possible d'avoir des maps un peu plus remplies ? Je veux dire emplies par du mobilier, des labos, des pnj etc Le jeu existe depuis 2004 et le nombre de maps vides avec juste des ennemis c'est hallucinant. En 2004 je pouvais comprendre les ordinateurs n'étaient pas aussi puissants que maintenant, mais là il serait tant que ça évolue un peu. Oui je sais il y a d'autres choses à faire mais pour moi voir des maps vides gâchent un peu le plaisir de jeu. En gros qu'il y ait de la vie dans ces maps. Je vous met un screenshot Merci à vous
  8. Prestige powers travel is it possible to obtain different skin for travel powers like "Rocket board" ? Or different jetpack for jump Different jetpack or rocket boot for fly Different animals or other for Shapeshift like Wolf, eagle (yes with fly), Gorilla, bat, mist, bird etc thanks (sorry for my bad english) Est-il possible d'obtenir un skin différent pour les pouvoirs de voyage comme "Rocket board" ? Ou un jetpack différent pour le saut Un jetpack ou une fusée différente pour voler Différents animaux ou autres pour le Shapeshift comme le loup, l'aigle (oui avec le vol), le gorille, la chauve-souris, la brume, l'oiseau etc... Merci
  9. Hello and thank you for your answer. Let me clarify, I played City of heroes from April 2005 until the end in 2012. AND, the developers to avoid responding favorably to players had "invented" this story of "hard-coded". Until the day when, thanks to changes in their teams, the "hard-coded" no longer existed and suddenly a whole bunch of things requested by the players appeared (such as changing the colors of the power sets. I remember it very well ^^). In fact it was just an excuse for developers who probably didn't want to work. Anyway, I don't doubt your words but if your information comes from the developers it's wrong ;). PS: I even remember players at the time saying "yes I'm a developer too and when it's hard coded you can't do anything and blah blah blah" The funny thing is that when the power sets had the color changes, we pointed out this little detail to the players who were themselves supposedly developers and everyone shut up. So if I need to create a personal server to do my little tests, no worries, it's just to have some fun testing stuff, nothing more. So I ask again, do you know any tutorials to make mods? Thanks in advance.
  10. Hi everyone I'm looking for tutorials to learn how to make mods. Beginner stuff, with an evolution if possible. Not really hard stuff from the beginning. I would like to try for example : Create a mod that would allow a character, for example a Rad/rad Sentinel to send his attacks through his eyes, or a hand, or from the chest etc... Rework the visuals of some powers (well, try lol) Or try for example to replace the demons of MM demons by the mobs of the winter horde with their power sets. Replace the zombies from MM Necromancy by the zombies from Zombie Apocalypse but keeping the powers of the zombies from MM (just a visual change). And finally create my own power sets even if it has to be done from other sets. I have ideas for "toxic" damage lines like oil or poison. Basically trying things like this for fun, I don't pretend to do anything crazy but just testing. Thanks in advance ;)
  11. Salut les gens je mets ce petit message pour savoir si quelqu'un aurait un lien vers le forum Français d'avant la fermeture de 2012. Je crois savoir qu'à une époque il existait toujours, mais où ? C'est la grande question (s'il existe encore). Merci d'avance pour vos réponses 😉
  12. Bonjour avec la mise à jour 27 J’ai pleins de traductions qui ont sautées, j’ai voulu remettre tout ça au propre mais le cite « Titans » ne semble plus fonctionnel. Vous avez une solution ? Merci
  13. I was playing with my new character a Seismic Blast/Ice Manipulation blaster. So like many players I hijack a power line to make it fit my desires. For example Seismic blast if I use the Crystal look, I imagine that they are ice crystals and hop an ice blaster lol slightly different from the ice blaster that already exists. I come after this explanation to my point. On several characters including this blaster I use the Axe of Ghosts, the black wand and Mu sand. Only they don't have the visual aspect that would suit my character at all. On my blaster I would like the ghost axe to be an ice axe, the black wand to be an ice wand and Mu sands to look like what it is but with a little white fog with little shards of ice when you hit. To make it simple would it be possible to create several different skins for each weapon? Ghost Axe: the current axe, an ice axe, a volcanic or fire axe and a stone axe. Black Wand: Same as above. Sands of MU; Same etc Same for all other Prestige powers? WARNING, I'm not talking about changing the power and the stats but only the visual aspect of the power so that it can be integrated to our characters. Translated with www.DeepL.com/Translator (free version) J'étais en train de jouer avec mon nouveau perso un blaster Seismic Blast/Ice Manipulation. Alors comme beaucoup de joueurs je détourne une ligne de pouvoir pour la faire correspondre à mes envies. Par exemple Seismic blast si j'utilise le look Cristal, j'imagine que ce sont de cristaux de glace et hop un blaster glace lol légèrement différent du blaster glace qui existe déjà. J'en viens après cette explication à mon propos. Sur plusieurs personnages dont ce blaster j'utilise La Hache des fantômes, la baguette noire et sables de Mu. Seulement ils n'on pas du tout l'aspect visuel qui conviendrait à mon personnage. Sur mon blaster j'aimerais que la hache des fantômes soit une hache de glace, que la baguette noire soit une baguette de glace et que Sables de Mu ressemble à ce qu'il est mais avec un petit brouillard blanc avec de petits éclats de glace quand on frappe. Pour faire simple serait-il possible de créer plusieurs skins différentes pour chaque arme ? Hache des fantômes : la hache actuelle, une hache de glace, une hache volcanique ou de feu et une hache de pierre. Baguette noire : Idem Sables de MU ; Idem etc Pareil pour tous les autres pouvoirs de type Prestige powers ? ATTENTION, Je ne parle pas de changer le pouvoir et les statistiques mais seulement l'aspect visuel du pouvoir pour que ça puisse s'intégrer à nos personnages.
  14. Hi, I was thinking about some power lines while playing my beam rifle character. There are powersets that are not used much or very little in game. For example: Beam rifle Psionic melee Kinetic melee Titan weapons This is what I noticed when I was playing. But for the Beam rifle set, although I like my character, I noticed that I never play it for very long. For a simple and good reason, I have the impression that this set lacks power and visually I get bored quickly (it is difficult to explain ^^). I used a mod to change the sound and it's better but something is missing. I created a Psionic melee character but it's worse I found no interest in it. However I said to myself "hop I try something else" but visually and to play I found that without interest. I had the same problem with kinetic melee except that I found the animations too long. My teammates had launched 3 attacks that my character finished only his first attack. Do you have this kind of thoughts about some powersets? Do you think they need to be modified? Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
  15. Hello As usual, I'm going to make a series of requests for changes to the game. As usual I know that I will get a lot of "no" from many players who don't want things to change or evolve. But as usual I don't care, because if you don't ask for anything, you get nothing! (French expression: Qui ne demande rien n'a rien). So I ask :) The origins of the powers and their visual rendering. For example: For the origin mutation that the powers remain as they are with their current design. For the magic origin use the same type of design as in the Sorcery pool or be inspired by the Marvel and Doctor Strange movies. There could also be powers emitted by sticks, scepters, jewelry, necklaces etc. or voodoo dolls. Finally something that looks "magical". For the technology it could look like mutation but emitted by guns, rifles, gloves (those of the existing costumes) helmets or a whole bunch of gadgets. Experimentation would be more complicated, but why not have animations of pricks, potions to drink, inhalation of toxic vapors etc. Yes I know it would be complicated for the activation time of the powers but I think it's feasible. To finish the prodigy origin why not stay on mutation but with more discreet effects and different aspect ? _________________________________________________________________________________________ Second thing: NCSoft had started at the time to propose new design of powers available at the creation of the character. This was so that we could all have different characters. HORS they stopped very quickly, there are some leftovers that still remain but it would be nice to pick up where they left off. _________________________________________________________________________________________ As usual: new wings, flies, bees, birds or even fantasy creature wings. new war maces, axes, swords, knives, sticks... new guns, rifles... (with laser effects, bullets, electricity, fire... and the sounds that go with it). ________________________________________________________________________________________ Last thing: A new powerset. The whip This power exists in the demon powerset. It could be a mixed/medium range powerset with a choice for the player: Poison whip, fire whip, ice whip, energy whip, radiation whip, kinetic whip, psionic whip, dark whip, or melt damage whip. So either the player chooses at the beginning or he will be able to change over time the type of damage he wants. And if you want there can be a double whip powerset, but also chains instead of whips, chains with a ball, energy chains, electric chains etc... In short, this is my little contribution. Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
  16. Ok so you don't understand or you pretend not to understand but that's ok. Ok donc tu n'as pas compris ou tu fais semblant de ne pas comprendre mais c'est pas grave.
  17. Hello I have some questions for the mastermind When will we have the dual pistols ? When will we have ice henchmen? When will we have sand minions ? When will we have dark minions ? When will we have poison henchmen ? yes yes poison. When will we have Phantom army henchmen ? like the illusion controllers (or like the multiple man from marvel) Yes I know I'm told no every time but they will end up asking for it (it already exists in the illusion controller) put this option on the MM thugs. Translated with www.DeepL.com/Translator (free version) Hello j'ai des questions pour les mastermind Quand aurons-nous le dual pistols ? Quand aurons-nous des sbires de glace ? Quand aurons-nous des sbires de sable ? Quand aurons-nous des sbires dark ? Quand aurons-nous des sbires poison ? oui oui poison. Quand aurons-nous des sbires Phantom army ? comme les contrôlrut illusion (ou comme l'homme multiple de chez marvel) Oui je sais on me dit non à chaque fois mais à force de le demander ils vont bien finir par le faire (ça existe déjà chez le contrôleur illusions) mettez cette option sur le MM thugs.
  18. I create a lot of different characters and every time I end up with the same problem: The first missions with Matthew Habashy, Twinshot etc. (it's the same thing for the villains). It's always the same missions, so it's not a big deal but it's always the same maps. So you could keep the same missions (or make new ones) but have the missions in different buildings with different maps. Because in fact there is no surprise anymore, we know the maps, we know where the mobs are etc. So keep the story if you want to not disturb the "lore" of the game but vary the maps to avoid visual boredom 😉 So I say that for the starting missions but in the end it's valid for the whole game. Another idea that came to me, "solo" missions by archetype. There are "newspaper" missions and "Alignment Mission", why not make missions archetype missions? For example I am a tanker I have missions mainly based on resistance, or I am a Stalker I would have missions of infiltration of silent robbery etc. You could do the same thing for each archetype WITH the possibility of doing the mission in group: Either a group of the same archetype (for example 3 Tanker or 5 MM or 8 dominators etc with particular bonuses why not) or to do the missions with a classic group. Here are some ideas that I wanted to propose 🙂 _____________________________________________________________________ Je crée beaucoup de personnages différents et à chaque fois je me retrouve avec le même problème : Les premières missions avec Matthew Habashy, Twinshot etc (c'est la même chose côté vilains). Ce sont toujours les même missions, alors ce n'est pas grave mais ce sont toujours les même maps. Alors vous pourriez garder les même missions (ou en faire de nouvelles) mais faire en sorte que les missions se trouvent dans des bâtiments différents avec des maps différentes. Parce qu'en fait il n'y a plus de surprise, on connait les maps on sait où sont les mobs etc. Donc gardez l'histoire si vous voulez pour ne pas perturber le "lore" du jeu mais faites varier les maps pour éviter un ennui visuel 😉 Alors je dis ça pour les missions de démarrage mais au final c'est valable pour tout le jeu. Autre idée qui m'est venue, des missions "solo" par archétype. Il y a les missions "newspaper" et les "Alignment Mission" pourquoi pas faire des missions d'archétype ? Par exemple je suis un tanker j'ai des missions principalement basées sur le résistance, ou je suis un Stalker j'aurais des missions d'infiltration de robbery silencieux etc Vous pourriez faire la même chose pour chaque archétype AVEC la possibilité de faire la mission en groupe : Soit un groupe du même archétype (par exemple 3 Tanker ou 5 MM ou 8 dominators etc avec des bonus particuliers pourquoi pas) ou faire les missions avec un groupe classique. Voilà donc ce sont des petites idées que je voulais proposer 🙂
  19. lol to be honest I never paid attention to it, and yet I started playing in 2005. By dint of seeing things you don't even pay attention anymore... Thanks for this point 😉
  20. Well, I didn't ask my question in the right place, so I put it in the suggestions. Why in the stone armor, the granite armor can't have the crystal or lava skin ? It would be nice because you can make a global crystal armor, a global lava armor but the granite armor stays in stone... Why ? Is this going to happen or do the devs not care? Thanks Bon je n'ai pas dû poser ma question au bon endroit, donc je la repose dans les suggestions. Pourquoi dans l'armure de pierre, l'armure de granit ne peux pas avoir la skin cristal ou lave ? Ce serait bien parce qu'on peut faire une armure globale de cristal, une armure globale de lave mais l'armure de granite reste en pierre... Pourquoi ? Ca va arriver ou les devs s'en fichent ? Merci
  21. Hello, I have a question: Why in the stone armor, the granite armor can't have the crystal or lava skin? It will happen or the devs don't care? Thanks Bonjour, J'ai une question : Pourquoi dans l'armure de pierre, l'armure de granit ne peux pas avoir la skin cristal ou lave ? Ca va arriver ou les devs s'en fichent ? Merci
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