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I'm working on an AE mission that will feature a cameo by Fusionette. Does anyone have (or know where I can find) a costume file for her? I've googled, and one place seemed to have it but when I went to the site nothing was there. Thanks!

Posted

I did some digging in the leaked game data and found three models for Fusionette that have some costume data. You might be able to translate these into a costume file but I am not sure. I can't currently upload the file, so I'll paste in the content in the spoiler box below.

 

Spoiler

NPC "Model_Fusionette"
{
    DisplayName "Fusionette"
    Class "Fusionette"
    Level 1
    Rank 1
    XP 35
    
    Costume
    {
        EntTypeFile FEM
        CostumeFilePrefix fem
        Scale -4.122
        BoneScale 0.1714
        ShoulderScale 0.239
        ChestScale -0.356
        WaistScale 0.06
        HipScale 0.08571
        HeadScales  0.7124,  0.7619,  1
        BrowScales  0.1174,  1,  -0.4738
        CheekScales  -1,  -1,  -1
        ChinScales  0.3524,  0.1238,  -0.1905
        CraniumScales  0.6541,  0.7128,  0.5334
        JawScales  -1,  -1,  1
        NoseScales  -0.4152,  -0.5181,  -0.861
        SkinColor  255,  195,  155
        CostumePart Pants
        {
            Geometry shorts
            Texture1 !SF_HIPS_skin_tights
            Texture2 !SF_HIPS_Holes
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Chest
        {
            Geometry Tight
            Texture1 !SF_CHEST_skin_tights
            Texture2 !SF_CHEST_Top_6
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Head
        {
            Geometry V_fem_Head.GEO/GEO_Head_V_Asym_Standard
            Texture1 !v_sf_face_skin_head_12
            Texture2 !V_Face_Small_Mask_1
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Gloves
        {
            Geometry Wristband
            Texture1 !SF_GLOVE_skin_wristband_01a
            Texture2 !GLOVE_skin_wristband_01B
            Color1  76,  197,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Boots
        {
            Geometry Smooth
            Texture1 !BOOT_banded_01
            Texture2 !BOOT_Fade_Line
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Belt
        {
            Geometry Vee
            Texture1 !BELT_test_01a
            Texture2 !BELT_test_01B
            Color1  255,  255,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Hair
        {
            Geometry Pigtail
            Texture1 !HAIR_Long_01a
            Texture2 !HAIR_Long_01B
            Color1  76,  197,  255
            Color2  255,  255,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Face
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart EyeDetail
        {
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart ChestDetail
        {
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Shoulders
        {
            Geometry Collar_Spike
            Texture1 !SPADR_Collar_Spiked_01a
            Texture2 !SPADR_Collar_Spiked_01B
            Color1  0,  0,  255
            Color2  227,  227,  227
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Back
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart WepR
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 None
            Texture2 None
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Neck
        {
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart UarmR
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Collar
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Broach
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Cape
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 None
            Texture2 None
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Aura
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 None
            Texture2 None
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Skirt
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Top
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Sleeves
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Cranium
        {
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Jaw
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
    }
}


NPC "Model_Fusionette_Formal_01"
{
    DisplayName "Fusionette Formal"
    Class "Fusionette_Formal"
    Level 1
    Rank 1
    XP 35

    Costume
    {
        EntTypeFile FEM
        CostumeFilePrefix fem
        HeadScales  0,  0,  0
        BrowScales  0,  0,  0
        CheekScales  0,  0,  0
        ChinScales  0,  0,  0
        CraniumScales  0,  0,  0
        JawScales  0,  0,  0
        NoseScales  0,  0,  0
        SkinColor  255,  195,  155
        CostumePart Pants
        {
            Geometry Tight
            Texture1 !SF_HIPS_skin_tights
            Texture2 !v_sf_hips_fishnets_02
            Color1  0,  0,  0
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Chest
        {
            Geometry Tight
            Texture1 !SF_CHEST_skin_tights
            Texture2 !SF_CHEST_Top_2
            Color1  0,  0,  0
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Head
        {
            Fx none
            Geometry V_fem_Head.GEO/GEO_Head_V_Asym_Standard
            Texture1 !v_sf_face_skin_head_12
            Texture2 !V_Face_Small_Mask_1
            Color1  0,  0,  0
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Gloves
        {
            Geometry Wristband
            Texture1 !SF_GLOVE_skin_wristband_01a
            Texture2 !GLOVE_skin_wristband_01B
            Color1  76,  197,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Boots
        {
            Geometry Hi_Heels
            Texture1 !SF_BOOT_skin_hi_heel_01a
            Texture2 !v_sf_boots_fishnets_01
            Color1  0,  0,  0
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Belt
        {
            Fx none
            Geometry fem_BELT.geo/GEO_BELT_Vee
            Texture1 !BELT_test_01a
            Texture2 !BELT_test_01B
            Color1  76,  197,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Hair
        {
            Fx none
            Geometry fem_HAIR.geo/GEO_HAIR_Pigtail_02
            Texture1 !HAIR_Long_01a
            Texture2 !HAIR_Long_01B
            Color1  76,  197,  255
            Color2  255,  255,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Face
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart EyeDetail
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart ChestDetail
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Shoulders
        {
            Fx none
            Geometry fem_SPADR.geo/GEO_SPADR_Collar_Spike
            Texture1 !SPADR_Collar_Spiked_01a
            Texture2 !SPADR_Collar_Spiked_01B
            Color1  76,  255,  253
            Color2  0,  0,  0
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Back
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart WepR
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 None
            Texture2 None
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Neck
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart UarmR
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Collar
        {
            Fx none
            Geometry Full
            Texture1 !Collar_Cape_Top_01
            Texture2 none
            Color1  0,  0,  0
            Color2  0,  0,  0
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Broach
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Cape
        {
            Fx capes/CapeLongFem.fx
            Geometry none
            Texture1 Cape_01
            Texture2 none
            Color1  0,  0,  0
            Color2  0,  0,  0
            Color3  0,  0,  0
            Color4  0,  0,  0
        }
        CostumePart Aura
        {
            Fx Auras/Female/StarburstGlow/StarGlowFists.fx
            Geometry none
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Skirt
        {
            Geometry Miniskirt_02
            Texture1 !Skirt_Plain
            Texture2 !Skirt_Plain_02b
            Color1  0,  0,  0
            Color2  0,  0,  0
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Top
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Sleeves
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Cranium
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Jaw
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
    }
}

NPC "Model_Fusionette_Vanguard_01"
{
    DisplayName "Fusionette Vanguard"
    Class "Fusionette_Vanguard"
    Level 1
    Rank 1
    XP 35

        Costume
    {
        EntTypeFile FEM
        CostumeFilePrefix fem
        HeadScales  0,  0,  0
        BrowScales  0,  0,  0
        CheekScales  0,  0,  0
        ChinScales  0,  0,  0
        CraniumScales  0,  0,  0
        JawScales  0,  0,  0
        NoseScales  0,  0,  0
        SkinColor  255,  195,  155
        CostumePart Pants
        {
            Fx none
            Geometry fem_PANTS.geo/GEO_HIPS_shorts
            Texture1 !SF_HIPS_skin_tights
            Texture2 !SF_HIPS_Holes
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Chest
        {
            Fx none
            Geometry fem_SHIRT.geo/GEO_CHEST_Tight
            Texture1 !SF_CHEST_skin_tights
            Texture2 !SF_CHEST_Top_6
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Head
        {
            Fx none
            Geometry V_fem_Head.GEO/GEO_Head_V_Asym_Standard
            Texture1 !v_sf_face_skin_head_12
            Texture2 !V_Face_Small_Mask_1
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Gloves
        {
            Fx none
            Geometry V_FEM_GLOVE.GEO/GEO_Larm*_Vangaurd_02
            Texture1 !X_Vanguard_Glove
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  255,  255,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Boots
        {
            Fx none
            Geometry V_FEM_BOOT.GEO/GEO_Lleg*_Vangaurd_Boot_01
            Texture1 !X_Vanguard_Boot
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  255,  255,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Belt
        {
            Fx none
            Geometry V_FEM_BELT.GEO/GEO_Belt_Vangaurd_02
            Texture1 !X_Vanguard_Belt
            Texture2 none
            Color1  76,  197,  255
            Color2  255,  255,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Hair
        {
            Fx none
            Geometry fem_HAIR.geo/GEO_HAIR_Pigtail_02
            Texture1 !HAIR_Long_01a
            Texture2 !HAIR_Long_01B
            Color1  76,  197,  255
            Color2  255,  255,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Face
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart EyeDetail
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart ChestDetail
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Shoulders
        {
            Fx none
            Geometry fem_SPADR.geo/GEO_SPADR_Collar_Spike
            Texture1 !SPADR_Collar_Spiked_01a
            Texture2 !SPADR_Collar_Spiked_01B
            Color1  0,  0,  255
            Color2  227,  227,  227
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Back
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart WepR
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 None
            Texture2 None
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Neck
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart UarmR
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Collar
        {
            Fx none
            Geometry Full
            Texture1 !Collar_Cape_Top_01
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Broach
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Cape
        {
            Fx capes/CapeLongFem.fx
            Geometry none
            Texture1 Cape_01
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Aura
        {
            Fx Auras/Female/StarburstGlow/StarGlowFists.fx
            Geometry none
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Skirt
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Top
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Sleeves
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Cranium
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Jaw
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
    }
}

 

 

 

Posted
13 minutes ago, AboveTheChemist said:

I did some digging in the leaked game data and found three models for Fusionette that have some costume data. You might be able to translate these into a costume file but I am not sure. I can't currently upload the file, so I'll paste in the content in the spoiler box below.

 

  Reveal hidden contents

NPC "Model_Fusionette"
{
    DisplayName "Fusionette"
    Class "Fusionette"
    Level 1
    Rank 1
    XP 35
    
    Costume
    {
        EntTypeFile FEM
        CostumeFilePrefix fem
        Scale -4.122
        BoneScale 0.1714
        ShoulderScale 0.239
        ChestScale -0.356
        WaistScale 0.06
        HipScale 0.08571
        HeadScales  0.7124,  0.7619,  1
        BrowScales  0.1174,  1,  -0.4738
        CheekScales  -1,  -1,  -1
        ChinScales  0.3524,  0.1238,  -0.1905
        CraniumScales  0.6541,  0.7128,  0.5334
        JawScales  -1,  -1,  1
        NoseScales  -0.4152,  -0.5181,  -0.861
        SkinColor  255,  195,  155
        CostumePart Pants
        {
            Geometry shorts
            Texture1 !SF_HIPS_skin_tights
            Texture2 !SF_HIPS_Holes
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Chest
        {
            Geometry Tight
            Texture1 !SF_CHEST_skin_tights
            Texture2 !SF_CHEST_Top_6
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Head
        {
            Geometry V_fem_Head.GEO/GEO_Head_V_Asym_Standard
            Texture1 !v_sf_face_skin_head_12
            Texture2 !V_Face_Small_Mask_1
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Gloves
        {
            Geometry Wristband
            Texture1 !SF_GLOVE_skin_wristband_01a
            Texture2 !GLOVE_skin_wristband_01B
            Color1  76,  197,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Boots
        {
            Geometry Smooth
            Texture1 !BOOT_banded_01
            Texture2 !BOOT_Fade_Line
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Belt
        {
            Geometry Vee
            Texture1 !BELT_test_01a
            Texture2 !BELT_test_01B
            Color1  255,  255,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Hair
        {
            Geometry Pigtail
            Texture1 !HAIR_Long_01a
            Texture2 !HAIR_Long_01B
            Color1  76,  197,  255
            Color2  255,  255,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Face
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart EyeDetail
        {
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart ChestDetail
        {
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Shoulders
        {
            Geometry Collar_Spike
            Texture1 !SPADR_Collar_Spiked_01a
            Texture2 !SPADR_Collar_Spiked_01B
            Color1  0,  0,  255
            Color2  227,  227,  227
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Back
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart WepR
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 None
            Texture2 None
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Neck
        {
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart UarmR
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Collar
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Broach
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Cape
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 None
            Texture2 None
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Aura
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 None
            Texture2 None
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Skirt
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Top
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Sleeves
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Cranium
        {
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Jaw
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
    }
}


NPC "Model_Fusionette_Formal_01"
{
    DisplayName "Fusionette Formal"
    Class "Fusionette_Formal"
    Level 1
    Rank 1
    XP 35

    Costume
    {
        EntTypeFile FEM
        CostumeFilePrefix fem
        HeadScales  0,  0,  0
        BrowScales  0,  0,  0
        CheekScales  0,  0,  0
        ChinScales  0,  0,  0
        CraniumScales  0,  0,  0
        JawScales  0,  0,  0
        NoseScales  0,  0,  0
        SkinColor  255,  195,  155
        CostumePart Pants
        {
            Geometry Tight
            Texture1 !SF_HIPS_skin_tights
            Texture2 !v_sf_hips_fishnets_02
            Color1  0,  0,  0
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Chest
        {
            Geometry Tight
            Texture1 !SF_CHEST_skin_tights
            Texture2 !SF_CHEST_Top_2
            Color1  0,  0,  0
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Head
        {
            Fx none
            Geometry V_fem_Head.GEO/GEO_Head_V_Asym_Standard
            Texture1 !v_sf_face_skin_head_12
            Texture2 !V_Face_Small_Mask_1
            Color1  0,  0,  0
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Gloves
        {
            Geometry Wristband
            Texture1 !SF_GLOVE_skin_wristband_01a
            Texture2 !GLOVE_skin_wristband_01B
            Color1  76,  197,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Boots
        {
            Geometry Hi_Heels
            Texture1 !SF_BOOT_skin_hi_heel_01a
            Texture2 !v_sf_boots_fishnets_01
            Color1  0,  0,  0
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Belt
        {
            Fx none
            Geometry fem_BELT.geo/GEO_BELT_Vee
            Texture1 !BELT_test_01a
            Texture2 !BELT_test_01B
            Color1  76,  197,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Hair
        {
            Fx none
            Geometry fem_HAIR.geo/GEO_HAIR_Pigtail_02
            Texture1 !HAIR_Long_01a
            Texture2 !HAIR_Long_01B
            Color1  76,  197,  255
            Color2  255,  255,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Face
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart EyeDetail
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart ChestDetail
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Shoulders
        {
            Fx none
            Geometry fem_SPADR.geo/GEO_SPADR_Collar_Spike
            Texture1 !SPADR_Collar_Spiked_01a
            Texture2 !SPADR_Collar_Spiked_01B
            Color1  76,  255,  253
            Color2  0,  0,  0
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Back
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart WepR
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 None
            Texture2 None
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Neck
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart UarmR
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Collar
        {
            Fx none
            Geometry Full
            Texture1 !Collar_Cape_Top_01
            Texture2 none
            Color1  0,  0,  0
            Color2  0,  0,  0
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Broach
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Cape
        {
            Fx capes/CapeLongFem.fx
            Geometry none
            Texture1 Cape_01
            Texture2 none
            Color1  0,  0,  0
            Color2  0,  0,  0
            Color3  0,  0,  0
            Color4  0,  0,  0
        }
        CostumePart Aura
        {
            Fx Auras/Female/StarburstGlow/StarGlowFists.fx
            Geometry none
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Skirt
        {
            Geometry Miniskirt_02
            Texture1 !Skirt_Plain
            Texture2 !Skirt_Plain_02b
            Color1  0,  0,  0
            Color2  0,  0,  0
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Top
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Sleeves
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Cranium
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Jaw
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
    }
}

NPC "Model_Fusionette_Vanguard_01"
{
    DisplayName "Fusionette Vanguard"
    Class "Fusionette_Vanguard"
    Level 1
    Rank 1
    XP 35

        Costume
    {
        EntTypeFile FEM
        CostumeFilePrefix fem
        HeadScales  0,  0,  0
        BrowScales  0,  0,  0
        CheekScales  0,  0,  0
        ChinScales  0,  0,  0
        CraniumScales  0,  0,  0
        JawScales  0,  0,  0
        NoseScales  0,  0,  0
        SkinColor  255,  195,  155
        CostumePart Pants
        {
            Fx none
            Geometry fem_PANTS.geo/GEO_HIPS_shorts
            Texture1 !SF_HIPS_skin_tights
            Texture2 !SF_HIPS_Holes
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Chest
        {
            Fx none
            Geometry fem_SHIRT.geo/GEO_CHEST_Tight
            Texture1 !SF_CHEST_skin_tights
            Texture2 !SF_CHEST_Top_6
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Head
        {
            Fx none
            Geometry V_fem_Head.GEO/GEO_Head_V_Asym_Standard
            Texture1 !v_sf_face_skin_head_12
            Texture2 !V_Face_Small_Mask_1
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Gloves
        {
            Fx none
            Geometry V_FEM_GLOVE.GEO/GEO_Larm*_Vangaurd_02
            Texture1 !X_Vanguard_Glove
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  255,  255,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Boots
        {
            Fx none
            Geometry V_FEM_BOOT.GEO/GEO_Lleg*_Vangaurd_Boot_01
            Texture1 !X_Vanguard_Boot
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  255,  255,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Belt
        {
            Fx none
            Geometry V_FEM_BELT.GEO/GEO_Belt_Vangaurd_02
            Texture1 !X_Vanguard_Belt
            Texture2 none
            Color1  76,  197,  255
            Color2  255,  255,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Hair
        {
            Fx none
            Geometry fem_HAIR.geo/GEO_HAIR_Pigtail_02
            Texture1 !HAIR_Long_01a
            Texture2 !HAIR_Long_01B
            Color1  76,  197,  255
            Color2  255,  255,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Face
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart EyeDetail
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart ChestDetail
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Shoulders
        {
            Fx none
            Geometry fem_SPADR.geo/GEO_SPADR_Collar_Spike
            Texture1 !SPADR_Collar_Spiked_01a
            Texture2 !SPADR_Collar_Spiked_01B
            Color1  0,  0,  255
            Color2  227,  227,  227
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Back
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart WepR
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 None
            Texture2 None
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Neck
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart UarmR
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Collar
        {
            Fx none
            Geometry Full
            Texture1 !Collar_Cape_Top_01
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Broach
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Cape
        {
            Fx capes/CapeLongFem.fx
            Geometry none
            Texture1 Cape_01
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Aura
        {
            Fx Auras/Female/StarburstGlow/StarGlowFists.fx
            Geometry none
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Skirt
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Top
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Sleeves
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
        CostumePart Cranium
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  255,  190,  63
            Color4  149,  255,  0
        }
        CostumePart Jaw
        {
            Fx None
            Geometry None
            Texture1 none
            Texture2 none
            Color1  0,  87,  255
            Color2  76,  197,  255
            Color3  0,  87,  255
            Color4  76,  197,  255
        }
    }
}

 

 

 

Thank you! I'll do some research and try to figure out to use that!

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